HUMANKIND выглядит интересно, намного интересней чем та же шестая цива на релизе, но к сожалению пока особо не играбельна. Дело даже не в багах, мне они за партию не встретились, слишком сырые механики. ИИ местами просто отсутствует, особенно в войне, либо просто дефается от атак, либо афкашит, я видел как армия ИИ из 7 отрядов просто стояла ходов 15 на новом континенте, пока я брал беззащитные города этой империи на старом. Да и в целом боевую механику по сравнению с Endless Legend упростили. Часть ресурсов игры не доработаны и близки к бесполезным. Влияние с середины игры девать некуда, вера не доделана и мало на что влияет тоже. Много вопросов к балансу. Вообщем через все патчи и длс игра скорее всего переплюнет нынешнюю шестую циву, может быть даже на голову, а пока там интересный, но лишь сырой каркас.
Читайте также
Humankind: тестирование четырех поколений видеокарт и процессоров
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование четырех поколений видеокарт и процессоров в игре Humankind. Материал носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет…
19.11.2021СтатьяHumankind: тестирование актуальных видеокарт и процессоров
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование нескольких поколений видеокарт и процессоров в игре Humankind, основанной на движке Unity. Материал носит справочный характер, подробные комментарии…
12.11.2021СтатьяHumankind: Лучшие сочетания культур разных эпох (гайд)
По мере того, как игроки Humankind продвигаются от одной эпохе к другой, их старые культуры сменяются новыми. Тем не менее, старые культуры по-прежнему сохраняют пассивные бонусы, благодаря чему открывается…
03.09.2021СтатьяHumankind: Лучшие символические округи в игре (гайд)
Во время прохождения Humankind игроки могут создавать различные символические округи. Какие из них доступны геймерам, зависит от выбранной культуры. Некоторые из предложенных символических округов обеспечивают…
03.09.2021